sw227中文磁力剧情介绍:想把一款游戏的内容拆分成四个部分、依次更新,这个工作量是非常巨大的,而且很繁琐。必须保留原本的底层设计,否则游戏可能会因为各种不知名的原因而卡死、崩溃,给玩家带来不好的体验,甚至完全无法运行。而且,游戏中的各种场景、怪物、玩法、机制等等都是密切关联的,拆开的时候必须小心翼翼。再加上于飞写的方案没有详细说明,所以负责拆分的设计师在巨大的工作量之下,忽视了魔剑的自动格挡机制,让它随着底层机制在第一部分就更新上去了。这看似不起眼,但造成了令人窒息的连锁反应。游戏的数值更新了,战斗机制却没有更新...